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1初入游戏(1 / 2)

“痛觉居然真的是百分百……”视线在面前漂浮在半空的显示屏上转了一圈,最后停留在了角落里那个灰色的按钮上,夏清池脸上的表情有那么一丝踟躇,“……而且还不能调节……”

虽然按照那些玩过这个游戏的人的说法,真的碰上了那种必然致死的伤害的时候,各方面的感官都会被同时钝化到人体能够接受的程度的……但这换句话来说,就是在可能致死的伤害之外,其他时候的痛感,都是和现实里没有任何差别的。

想到自己平时不小心刮破了一层皮,都能疼上好半天的状况,夏清池不知道第多少次后悔起自己一时头脑发热的决定来。

这种游戏,到底为什么会有那么多人玩啊……

回想起自己表姐在和自己推荐这一款游戏时,那过度狂热的态度,以及那“绝对能够有效锻炼和人交流的能力,治愈社恐”的保证,夏清池抬起的手指在“退出”的按钮上上方停顿了好一会儿,才迟疑着移开。

反正都已经买来了,不然就稍微……试一试?

反正无理由退货的时间有七天,再怎么样玩一局也应该是够的……吧?

从来没有玩过类似的大型即时在线游戏,夏清池对这一点不是那么确定。

——可好不容易都买回来了,一次都不玩就退回去,感觉好像又有点亏。

不那么坚定的意志在天平的两端摇摆,夏清池蓦地闭上眼睛,深深地吸了口气,对着“创建角色”的按钮用力地按了下去。

白皙的指尖没有任何停顿地穿过了半透明的屏幕,没有任何触碰到实物的触感,但夏清池合上的眼皮,却在下一刻陡然被陡然传来的光芒映得透亮。

纤长的睫毛不自觉地细微颤了颤,夏清池犹豫着睁开了眼睛,就发现之前只漂浮着一块显示屏的黑暗空间彻底变了模样——按照他本人的身体样创造的角色形象,正等比例地站在他的身前,身上那套像是新手服装的白T恤和黑长裤,意料之外地与他的气质相合,让他整个人看起来多了几分没出学校的学生气,显得很是青涩与纯情。

目光仅在那张早已经看习惯了的脸上停顿了片刻,就转到了角色左边罗列着的各项数据上——据说这个游戏的的各项数据都是根据本人的状况生成的,就连表面上说是随机的技能,也与之有着一定的关联性。只不过这其中的联系,到现在还没有人摸清楚。

——可即便如此,这个数据,是不是也还是太夸张了一点?

看着一系列包括力量、敏捷、灵感、幸运之类的属性后面,一连串不超过10的数字,以及容貌后面跟着的90,夏清池不由地有些发愣。哪怕他是第一次进入这个游戏,也能够隐约意识到自己这个面板的离谱。

但这个游戏的初始属性似乎是不可更改的。之后在游戏当中,倒是听说有些能够增加或者减少属性的方法。

……算了,反正本来也就只是试着玩一次。

放弃了研究这个怎么看怎么古怪的属性面板,夏清池转向角色另一边的外貌调整功能。

每个角色初始创建的时候,都有一次调整外貌的机会,调整范围是-10%~+10%之间,按照官方的说法,是为了防止在过度真实的游戏世界,习惯了与自身不符的身体之后,会造成现实生活当中的不协调。

可奇怪的是,夏清池面前,那个上调外貌的选项,是灰色的不可选状态。与之相对的,边上多出了一个选择种族的按钮。

这个游戏,原来还是能选择种族的吗……?

回想了一下自己之前在网上查看的攻略,没能找到任何与之相关的内容,夏清池纠结了片刻,很是干脆地放弃了研究——根据这上面的提示,这功能得完成一次游戏之后才会开启。

没有再去理会那些自己还不太明白的功能,夏清池稍微调整了下自己的外观,发现不管怎么弄看着都有点别扭,最后索性保持了原状,将注意力放到了最后的角色初始技能,以及相应的技能点数上。

【写生】——这个大概和他现实当中的职业有关,效果是在写生时,有一定几率画下不可名状的存在,成功率和灵感属性有关。

【魅惑】——这个应该就是所谓的随机技能了,效果从名称上就看得出来,很是直白明了,可以对游戏中出现的一切人类或非人事物使用,成功率和外貌属性相关。夏清池之前研究攻略的时候,看到过几次这个技能的相关效果,似乎成功之后,能够有效地降低敌对方的敌意,是不喜欢战斗的玩家的首选。

不知道是不是因为夏清池那过于离谱的初始属性,他的技能栏里只有这两个技能,比攻略里说的平均每个人能在一开始得到的五个技能少了一大截,但从另一种意义上来说,也免去了他该往哪个技能上加点的纠结——他向来不擅长这种事。

实在不觉得自己那只有9的灵感,能够让第一个技能起到什么作用,夏清池没有多少犹豫地就把初始的十个技能点,全部加在了【魅惑】上。

最后又把面前的整个面板检查了一遍,确信自己没有什么遗

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